Das gute alte "DVA- Rulez" Build...

DAS DOSEN IMPERIUM
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    Re: Das gute alte "DVA- Rulez" Build...

    Dose | Rufus - 02.05.2006, 19:36

    Das gute alte "DVA- Rulez" Build...
    Hier noch mal das gute alte (eigentlich auch sehr erfolgreiche) DVA- Build.
    (Ist seit Factions evtl. überholungsbedürftig?!)

    1. Warrior/Necromancer
    Level: 20

    Stärke: 10 (9+1)
    Taktik: 10 (9+1)
    Hammerbeherrschung: 14 (12+2)

    - Ansturm (Stärke)
    - Raserei (Krieger (Ohne Attribut))
    - Rückenbrecher [Elite] (Hammerbeherrschung)
    - Vernichtender Schlag (Hammerbeherrschung)
    - Brutaler Schlag (Hammerbeherrschung)
    - Pest Berührung (Nekromant (Ohne Attribut))
    - Siegel der Heilung (Taktik)
    - Siegel der Wiederbelebung ()

    Also, dies ist der Caller, er called "charge" -> "go" -> "hit"
    charge steht für "ichlademichauf"
    go steht für "ichwerdemirwohlmalntargetsuchen"
    hit steht für "nunendladeichmeinadrenalinundallehaunihredamagespellsdruff" am besten dann sagen wenn man zum target hinläuft


    2. Warrior/Monk
    Level: 20

    Stärke: 10 (9+1)
    Schwertkunst: 14 (12+2)
    Taktik: 10 (9+1)

    - Angriff des Bullen [Elite] (Stärke)
    - Raserei (Krieger (Ohne Attribut))
    - Ablenkschlag (Schwertkunst)
    - Galrathshieb (Schwertkunst)
    - Endstoß (Schwertkunst)
    - Leiden heilen
    - Siegel der Heilung (Taktik)
    - Siegel der Wiederbelebung ()

    dieser liebe charakter geht doch bitte auf den anderen monk, an dem der liebe hammer krieger gerade nicht dranhängt, und versucht denn im alleingang zusammen mit dem edrainer der auf ihm ist down zu kriegen
    ansonsten ist er zusammen auch gelegentlich öfters mit dem runner unterwegs

    3. Mesmer/Monk Nr. 1
    Level: 20

    Schnellwirkung: 9 (8+1)
    Beherrschungsmagie: 14 (12+2)
    Inspirationsmagie: 10 (9+1)


    - Energiewelle [Elite] (Beherrschungsmagie)
    - Energiebrand (Beherrschungsmagie)
    - Ablenkung(Beherrschungsmagie)
    - Siegel der Müdigkeit (Beherrschungsmagie)
    - Verzauberung entziehen (Inspirationsmagie)
    - Geistiges Wrack (Illusionsmagie)
    - Verhexung entfernen
    - Wiederbeleben

    Dieser liebe char spricht sich mit dem mesmer nr.2 ab GLEICH ZU BEGINN DES SPIELS auf welchen monk sie gehn!
    ansonsten bei spikes immer alles beleben, bis auf die MONKS! verhexung entfernen gg die monks wenn sie schande o.ä. ansagen !

    4. Mesmer/Monk Nr. 2
    Level: 20

    Schnellwirkung: 9 (8+1)
    Beherrschungsmagie: 14 (12+2)
    Inspirationsmagie: 10 (9+1)
    Schutzgebete: 1

    - Energiewelle [Elite] (Beherrschungsmagie)
    - Energiebrand (Beherrschungsmagie)
    - Energie abzapfen (Inspirationsmagie)
    - Geistiges Wrack (Beherrschungsmagie)
    - Verzauberung entziehen (Inspirationsmagie)
    - Ablenkung (Beherrschungsmagie)
    - Verhexung umwandeln!!!
    - Rez-Siegel

    Dieser liebe char spricht sich mit dem Mesmer nr.1 ab GLEICH ZU BEGINN DES SPIELS auf welchen monk sie gehn!
    verhexung UMWANDELN GG ANGESAGTTTEEEE!!!! MASS HEXES !


    5. Ele/Nekro
    Level: 7

    Feuermagie 12+2
    Erdmagie 9+1
    Energiespeicherung 9+1
    Blutmagie 3

    - Feuerball
    - Feueropfer
    - Flammenstoß --> hauptsächlich in den Wards stehend gegen Krieger
    - Abwehr gg Feinde
    - Abwehr gg Nahkampf
    - Ätherwunder
    - Blutritual
    - Siegel der Wiederbelebung

    Dieser liebe Char, ist hier der schwierigste, bitte jeder der ihn spielen will bitte davor schonmal die skills angucken usw smile.gif
    Flammenstoß bitte auf die Krieger in den Wards anwenden ansonsten Abwehr gg feinde und nahkampf ruhig ein bisschen öfters nach vorne legen. damit die edrainer auch mit bissl geschützt sind.
    Feuerball -> Feueropfer sind zum mitspiken beim Krieger gedacht
    NICHT ZU VERGESSEN ENERGIE GEBEN MIT BLUTRITUAL!!


    6. Monk/Mesmer
    Level: 20

    ?
    Vergesst nicht das ihr auch gebot der reinheit habt um euch selbst zu heilen!

    7. Monk/Mesmer
    Level: 20

    ?
    Vergesst nicht das ihr auch gebot der reinheit habt um euch selbst zu heilen!

    8. Elementalist/Monk
    Level: 20

    Runner alt: Energiespeicherung: 10 (9+1)
    Luftmagie: 13 (11+2)
    Heilgebete: 10
    Schutzgebete: 1

    - Kugelblitz
    - Orkan --> nicht dauercasten, nur auf evtl. wegrennende Targets (oder andere Notfälle)
    - Blitzblendung
    - Windgeschwindigkeit
    - Gruppe heilen
    - Heiliger Schleier
    - Ätherwunder
    - Heilender Hauch

    Selbstständigkeit ist hier gefragt! mitdenken! uuuund vorsichtiger umgang mit ORKAN!
    zudemmm kommt noch SCHLEIER BENUTZEN! uuuuund wann renne ich und wann nicht, wenn erwünscht wird das angesagt; BITTE SAGT ES ABER AUCH!



    Re: Das gute alte "DVA- Rulez" Build...

    Dose | Trigger - 03.05.2006, 15:59


    tjo, wäre noch möglich bis Platz 400.
    Hab schon nen besseres Build mir ausgedacht, nur fehlen uns noch ein paar Spieler, aber da fragt man halt ein paar aus der Allianz, ob sie mit spielen. TDSM und GLAD haben ja schließlich auch gute GvG-Erfahrene Leute.

    Das neue Build werde ich bald posten.



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    Post gelöscht,aus versehen.. - gepostet von Dose | Rufus am Dienstag 02.05.2006



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