iphpbb - Forenarchiv: Archivbeitrag des Forums Saber Board
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saber-rider1 - 29.11.2005, 10:49
Technische Daten
CPU: 16-Bit-Prozessor "5A22" basierend auf 65816 und "2a03", max. 3,579545 MHz (NTSC)
Grafikprozessoren: 2 PPU-Chips (PPU = Picture Processing Unit), 16-Bit-Farbtiefe
Speicher: 128 KB RAM, 128 KB Video RAM, 2 bis 32 MBit Cartridge ROM (durch spezielle Adressdekoder erweiterbar, z.B. 48 MBit bei Star Ocean und Tales of Phantasia)
Anzeige: Standardauflösung 256x224 Pixel an 512x448 (NTSC). Mit Tricks bis zu 512x478 Pixel (PAL) möglich, Palette von 32.768 Farben, davon 241 Farben gleichzeitig (256 in Mode 7)
Hintergründe: 1 bis 5 Hardware-Ebenen, 8 Grafikmodi, max. 256 Farben pro Bitmap (4.096 Farben im "Direct Color" Modus), 1 rotierbares Bitmap in Mode7
Sprites: 128 Hardware-Sprites, 16 Farben pro Sprite, max. Spritegröße 8x8 bis 128x128 Pixel, max. 32 Sprites oder 34 Sprite-Tiles pro Zeile
Abmessungen: 200mm x 72mm x 242mm
Videosignal: RF, RGB, S-Video
Soundchip: 8-bit Sony SPC700, 11 Soundkanäle (+ D/A Converter NEC D6376) und "2a03" 5 Soundkanäle für PSG
Sonstige Eigenschaften: Transparenzeffekte, HDMA, Mode7, Zwei Controller-Anschlüsse
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