World of Warcraft Client Patch 1.6.1

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    Re: World of Warcraft Client Patch 1.6.1

    Zitter - 03.08.2005, 16:16

    World of Warcraft Client Patch 1.6.1
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    - World of Warcraft Client Patch 1.6.1 (2005-08-02)
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    Allgemein
    - Das Wirken von Zaubern wird nicht länger unterbrochen, wenn man
    den Kampf verlässt.

    Krieger
    - Verbesserter Schildblock - Es wurde ein Fehler behoben, bei
    dem Rang 3 des Talents den zusätzlichen Block nicht gewährte.
    - Blutdurst – Der Schadensbonus wurde um 40% der Angriffskraft erhöht.

    Gegenstände
    - Der Effekt ‘Öl des Feuerbrandes’ wird nicht länger durch
    Zauberschadensboni von Gegenständen beeinflusst.

    Schlachtzüge & Dungeons
    - Pechschwingenhort
    Einige Begegnungen im Pechschwingenhort führen nun zum Schließen
    der Eingangstore, was Spieler davon abhält, die Zone zu verlassen
    oder sich einem stattfindenden Kampf anzuschließen.
    Die Begegnung mit Razorgore wurde leicht verändert, damit sie
    weniger zufällig stattfinde. Das Spawnen sollte während des
    Kampfes konsistenter sein.
    Der Timer für Vaelastrasz dem Verdorbenen ist jetzt beständiger.
    Die einstündige Begrenzung für erneute Gegenüberstellungen kann
    nicht mehr durch Verlassen der Instanz zurückgesetzt werden.
    Vaelastrasz der Verdorbene wird zudem für 12 Stunden nicht mehr
    respawnen, wenn er bei Ablaufen des Timers nicht besiegt wurde.
    Die Drachen im Pechschwingenhort werden das Labor nicht länger
    verlassen.
    - Maraudon
    Die Erfahrungswerte für kriechenden Schlamm wurden verringert.

    Macs
    - Die maximale Anzahl von Sounds, die gleichzeitig abgespielt
    werden können, wurde erhöht. Dies sollte Probleme beheben,
    in denen manche Sounds nicht abgespielt wurden, wenn sich zu
    viele Soundquellen in der Nähe des Spielers befanden.
    - Der ‘WoW Error Reporter’ wurde bearbeitet. Beim Senden von
    Fehlerberichten unter Mac OS X 10.4 sollten jetzt keine
    Abstürze mehr auftreten.
    - Es wurde ein Problem unter Mac OS X 10.4. behoben, das bei einem
    Absturz im Vollbildmodus zum Verlust der ‚Expose/Dashboard’
    -Einstellungen führen konnte.
    - Die "blockWidth", "srec" und "bitnum < m_numBits" Bugs,
    welche zu einem Absturz des Spiels führen konnten, sind behoben
    worden.
    - Es wurde ein Problem behoben, das mit Kadavern in der näheren
    Umgebung des Spielers zu tun hatte und zu einem Abstürz führen
    konnte ("BusError").

    mfg zitter



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