Die Regeln vom ToD

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    Re: Die Regeln vom ToD

    sixsix - 12.07.2007, 12:30

    Die Regeln vom ToD
    § 1 Zusammenhalt

    Innerhalb der Allianz wird zusammengehalten.

    § 1.1 Allianz-Mitglieder werden nicht angegriffen. (Ausnahme vgl. § 4.3)

    § 1.2 Wenn Ally Mitglieder Hilfe brauchen (Farmopfer, Kriegsfall), ist es Pflicht, mit Rohstoffen oder Truppen auszuhelfen, soweit man dazu selber in der Lage ist. (Ausnahme vgl. § 4.2)


    § 2 Bündnisse/NAP’s

    Bündnisse & NAP's werden ernst genommen.

    § 2.1 Zuwiderhandlungen haben den Rauswurf aus der Allianz zur Folge.

    § 2.2 Persönliche Bündnisse müssen im Forum gemeldet werden.


    § 3 Kommunikation

    Kommunikation innerhalb der Allianz ist oberstes Gebot.

    § 3.1
    Registrierung im Forum ist Pflicht.

    § 3.2
    Die Ingame-Nachrichten müssen täglich gelesen und ggf. sofort beantwortet werden.

    § 3.3
    Der tägliche Besuch im Forum ist erwünscht.


    § 4 Angriffe

    Kriege werden nur zur Verteidigung geführt.

    § 4.1 Ein Fall der Verteidigung liegt dann vor, wenn aktive Spieler der Allianz angegriffen werden.

    § 4.2 Mitglieder mit gelbem Punkt werden nicht von der Allianz verteidigt.

    § 4.3 Allianz-Mitglieder mit rotem Punkt sind zum farmen freigegeben.


    § 5 Abwesenheit

    Abwesenheit bedeutet länger als 24 Stunden nicht aktiv zu sein.

    § 5.1 Jedes Allianz-Mitglied muss mindestens einen Sitter bestimmen.

    § 5.2 Gelbe Punkte sind zu vermeiden.

    § 5.3 Rote Punkte werden nicht geduldet. Wer länger als einen Tag rot ist, wird der Allianz verwiesen.

    § 5.3.1 Aus überprüfungstechnischen Gründen dauert der in § 5.3 genannte „eine Tag“ von Tag 1, 12:00 Uhr bis Tag 2, 12:00 Uhr. Wer innerhalb dieser 24 Stunden nicht wieder aktiv wird, gilt als inaktiv und wird der Allianz verwiesen.

    § 5.4 Jeder der länger als 24 Stunden abwesend ist, hat dies im Forum zu melden. Im Zweifelsfalle fällt diese Aufgabe ebenfalls dem Sitter zu. (vgl. § 6.3)

    § 6 Sitter

    § 6.1 Mindestens ein Sitter sollte aus der eigenen Allianz kommen. Fremdsitter sind im Forum zu melden.

    § 6.2 Sitter sind dazu verpflichtet, den Account nicht nur zu hüten, sondern auch zu bestellen. D. h., dass auch ein Sitter nach Möglichkeit
    a) farmen
    b) bauen
    c) Nachrichten prüfen
    muss.

    § 6.3 Sitter müssen für den Fall der unvorhergesehenen Abwesenheit des gesitteten Allianz-Accounts die Abwesenheit des Mitglieds im Forum melden, soweit diese festgestellt werden kann.

    § 7 Umgang

    Travian ist ein Spiel. Wer andere beleidigt oder verletzt wird der Allianz verwiesen.

    § 8 Spionage/Verräter

    Einmal ToD immer ToD! Wer die Allianz ohne guten Grund verlässt wird als Spion angesehen und somit bis zu seiner endgültigen Vernichtung verfolgt und angegriffen!

    § 9 Salvatorische Klausel

    Sollten einzelne Bestimmungen dieser Regeln unwirksam oder undurchführbar sein oder werden, bleibt davon die Wirksamkeit der Regeln im Übrigen unberührt. An die Stelle der unwirksamen oder undurchführbaren Bestimmung soll diejenige wirksame und durchführbare Regelung treten, deren Wirkungen der wirtschaftlichen Zielsetzung am nächsten kommen, die die Allianz-Mitglieder mit der unwirksamen bzw. undurchführbaren Bestimmung verfolgt haben. Die vorstehenden Bestimmungen gelten entsprechend für den Fall, dass sich die Regeln als lückenhaft erweisen



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