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Legendary Prince - 15.07.2007, 07:27
Transenraids stoppen
Also wenn bei euch jemand mit Transen eure Ress klauen will und ihr keine Transporter zum saven parat habt oder sie zu lange hinbrauchen, dann stationiert einfach all eure Spio Sonden und lasst die Transen nix mitnehmen ;)
http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=1715157&kpw=dmkqugyh
Ich find es dazu noch sehr lustig :lol:
Deagalier - 15.07.2007, 09:31
lööööööööööööööööl..... na das nenn ich ma kb :finga:
crepesjiggajigga - 15.07.2007, 13:38
nunja
ich hab nich ma ansatzweise so viele sonden
und ich hab schon ma mit 8kt's n leichten jäger geschrottet
insofern isses nich zu empfehlen wenn man nicht gerade so viele sonden hat...
es sei denn man hat lust sie zu opfern^^
also auf jeden fall ersma simmen bevor man mit sonden anrückt :wink:
Legendary Prince - 15.07.2007, 13:44
Hab ich doch auch gemacht :roll:
Deagalier - 15.07.2007, 14:01
lol aber das gute and en sonden is ja, dass se versammt schnell sind:) ich hab schonma mit 6 sonden gegen 10gt unentschieden geschafft und gt haben rapidfire auf sonden:D
Joey - 23.07.2007, 20:07
oder baut einfach schnell ein bischen deff auf^^
ne gaus genügt.
Da das geschütz erst zerstörrt werden kann, wenn die angreifende flotte einen mindestschaden anrichten kann^^
sprich hülle und schild der gaus sind zu hoch, als das eine KT oder GT ihr schaden zufügt^^
selbst wenn die techs unterlegen sind, hab es grad mit 40 GT (15 15 15) gegen eine gaus (2 2 2) gesimmt, unentschieden!
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es ist ja ein sperrungsgrund, wenn man mit spios einen unentschieden-bug auslösen will, somit kann solches verhalten ja als bug-unsing versuch verstanden werden
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