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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Spielleiter_ Forum: Drachenlanze Forenbeschreibung: Die Chroniken aus dem Unterforum: Hausregeln Antworten: 1 Forum gestartet am: Dienstag 09.11.2010 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Verwundung, Bewusstlosigkeit und Tod Letzte Antwort: vor 13 Jahren, 5 Monaten, 7 Tagen, 11 Stunden, 52 Minuten
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Re: Verwundung, Bewusstlosigkeit und Tod
Spielleiter_ - 10.11.2010, 11:50Verwundung, Bewusstlosigkeit und Tod
Bewusstlosigkeit
Sinkt die Anzahl der Trefferpunkte eines Charakters auf exakt Null wird der Charakter bewusstlos. Er kann durch eine einfache Heilkunde-Probe (SG 10) wieder aufgeweckt werden.
Koma
Sinkt die Anzhal der Trefferpunkte eines Charakters auf -1 bis -9 ist der Charakter komatös. Er verliert jede folgende Runde einen weiteren Trefferpunkt, bis seine Blutungen gestillt sind. Um seine Blutungen zu stillen muss eine Heilkunde-Probe (SG 15 + Anzahl der negativen TP) gelingen. Um diesen Charakter anschließend wieder zu Bewusstsein zu bekommen muss der Charakter auf mindestens 0 TP gebracht werden und eine einfache Heilkunde-Probe (SG 10) gelingen.
Jeder komatöse Charakter hat außerdem jede Runde bei seiner Initiative eine Selbstheilungschance. Dazu legt er einen Prozentwurf ab. Ist das Ergebnis des Würfelwurfes gleich oder unter dem KO-Attributswert stabilisert sich der Charakter automatisch, bleibt jedoch im Koma bis seine TP mindestens 0 betragen.
Tod
Bei -10 TP gilt ein Charakter als tot.
Verwüstung
Sobald ein SC eine volle Runde lange das doppelte seiner TP + 10 Schadenspunkte besitzt, gilt dieser als verwüstet. Dies bringt eine erhebliche Erschwernis bei der Wiederbelebung mit sich.
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Verwundung, Bewusstlosigkeit und Tod - gepostet von Spielleiter am Mittwoch 10.11.2010
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