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Tokrim - 14.07.2007, 11:34
Zu Starke Flotten
Die Regeln für Space Marines bei Raumflotte Gothik sind einfach zu hart
Waffen die immer auf die 4Treffen und kritschen Schaden machen Enterwert 2+ und nahezu jedes Schiff besitzt überall Panzerung 6. Welche Taktik schlägt solche Schiffe? Bei den Necrons gibts ja die speziellen Siegespunktregeln die ihre Kräfte ausgleichen.
Zauberpatzer - 14.07.2007, 16:32
:shock: :shock: ich hab mal gerade ma das angesehen was gw auf der seite über die flotte anbitet angesehen und muss feststellen das die flotte laut den regeln echt heftig is. viel heftiger als die alte. oder da fehlt was bei der liste kann auch sein.
weil vorher war die flotte sagen wir mal hinteres mittelfeld. das problem was du hattest war das du erst ab 1500 punkten einen Schlachtenkreutzer mitnehmen durftest. mit weniger punkten hast du meistens 2-3 angrifskreutzer aufgestellt und den rest mit eskortschiffen ausgefüllt. und da war die flotte ok.
aber jetzt steht da ja garkeine regelung mehr zu den schlachtenkreuzern. oder hab ich das überlesen??
aber das größte problem was du mit der flotte hast, du kannst keine auswahl treffen was du gegen welchen gegner mitnimmst. wie die imps z.b. die ham ja für jede gelegenheit das richtige schiff.
Zweiwehsechs - 15.07.2007, 08:45
Ich glaube nicht, dass es keine Einschränkungen gibt. Wahrscheinlich haben die was vergessen.
von Rheinland - 15.07.2007, 12:14
Sie haben es nicht vergessen, sondern sinnigerweise auf zwei downloads verteilt. Die Flottenlisten (=> die Schiffseinschränkungen) stehen unter "Schiffe des Imperiums". Dort steht unteranderem: "0-3 Schlachtkreuzer; max 1/(1000Pkt).
@SM: Sehe jetzt nichts, was wirklich hart ist. Der Schlachtkreuzer ist für ein Schlachtschiff unterbewaffnet, hat eine kurze Reichweite (max 45cm). Er steckt halt nur ein und man sollte ihn nicht zu nahe kommen lassen, auf 30cm ist er eine starke Bedrohung.
@Angriffskreuzer: selbe wie beim Schöachtkreuzer, ausser das er schneller abgeschossen wird.
@Eskorten: Panzerung 5 sind im Schnitt 10-15cm schneller, als der Rest der Flotte, haben nur einen Abwehrturm. => Torpedos, Bomber, Schilde runterschiessen und Teleportatacken.
Fazit meinerseits:
Ich halte die Flotte für schön, aber hart sind sie mE nur bei Szenarien, wo der Gegner ein stationäres Ziel verteidigen muss.
Tommykocher - 19.07.2007, 22:58
Krumm haben gesprochen, krumm haben gesagt meine meinung(so in etwa jedenfalls), HAU! 8)
Ich hab ma getestet was passiert,wenn ein Space Marien Schlachtkreuzer zwischen ein Apocalypse Schlachtschiff un einen Kollossus-Kreuzer gerät. Ich sachs ma so... eine Schussphase mit Zielerfassung und der Space Marien war verschwunden. Und die Angriffskreuzer kann man ohne probleme mit zwei novakanonen schrotten. Wenn man keine zwei einsen oder so würfelt. Und ansonsten haben die Schiffe nicht genug feuerkraft um es z.b. mit der einer Imperialen flotte aufzunehmen. Lediglich im entern sinn die SM richtig gefährlich. Un da sollte man sie eben nicht hinlassen.
Tommykocher - 19.07.2007, 22:59
Ach übrigens, im Armada hamm se auch net die beschränkungen drinn. Hamm se wohl ganz vergessen abzudrucken. :?
von Rheinland - 19.07.2007, 23:12
Also in meinem Armada sind die Beschränkungen drin, schau mal auf Seite 30.
Black Hawk - 21.07.2007, 20:59
tja dann werd ich wohl dochnochma gegen mike antreten können ohne angst um meine Tau zuhaben *freu*
Zum höheren wohl :D
Mike Romberg - 23.07.2007, 10:37
achja die lieben tau die immer millionen flieger rauslassen ach tipp an martin wie wäre es wenn du torpedos un bomber immer im selben zug angreifen lässt ich kann meine turrets nur auf eine sorrte richten könntest mehr schaden anrichten 8) 8)
Icaraene - 06.10.2007, 17:56
Also ich finde auch das Space Marine Flotten, nicht so stark sind - klar wenn du sie nah heran kommen lässt - aber sonst kannste see auf Distanz wegblassen. Die Bombardgeschütze sind halt nur auf kurze Distanz gut, da sie die Regeln von Waffenbatterien benutzen.
Die Tau sind viel schlimmer, mit ihren FliegerMASSEN. Das ist echt nervig, wenn du selbst nur Jäger absetzen kannst, da du sonst platt gemacht wirst.
Black Hawk - 06.10.2007, 18:43
hahaha auf entfernung guter witz bei meinen tau im feuergefecht hab ich auf entfernung keine chance und ich hab auch nur 8 bomber bei meinen momentan 750 pts
Icaraene - 07.10.2007, 11:42
Und? Was glaubst du wie viele Bomber ein Marine bei 750 pt einsetzen kann?
Er hat dann höhstens zwei Angriffskreuzer( wenn doch hat er nicht viele Eskorten, was auch gut für dich ist), also 4 Schwadronen, halb so viele wie du.
Leg dir noch ein, zwei Erkunderschlachtschiffe zu, die haben genug Flieger an Bord um Problemlos jedes Thunderhwak abzufangen und immer noch Bomber starten zu können. Man darf Space Marines halt nicht auf Teleportreichweite heran lassen und man muss Versuchen seine Lanzen (oder ähnliches) zum Tragen zu bringen.
Mike Romberg - 08.10.2007, 11:24
ganz gute methode um sich die taubomber vom hals zu halen sind die oben genannten bombardement geschütze ein treffer und das ganze bombergeschwader platzt im weltraum und is hinüber brauchen halt nur die 4+ um flieger zu vernichten die bombardementgeschütze und außerdem kann man bei 765 ein schlachtkreuzer und 2 angriffskreuzer mitschleppen und das sint halt schon ganz nette geschütze oder :?:
Icaraene - 08.10.2007, 16:32
Die Flotte ist dann aber recht träge und reagiert sehr anfällig auf Verluste. Natürlich hat so eine Flotte gute Feuerkraft, kann aber ausmanöveriert werden. Die Bomber sind zwar leicht zu treffen, aber wenn man sie nicht direkt anfliegen lässt schwer zu erwischen.
Mike Romberg - 09.10.2007, 10:54
also die angriffskreuzer sind die am wendigsten und zugleich bestgepanzerten kreuzer des gothic sektors mit panzerung 6 und 90 grad drehbereich sind die nicht so schnell auszutaktieren oder :?:
Icaraene - 09.10.2007, 14:29
Ja schon, aber sie haben nur einen Schild und nur 6 Schadenspunkte, sind also nur leichte Kreuzer, quasi. Wenn man es schaft sie einmal richtig zu erwischen, dann hat der Marine ein Problem, natürlich hat er noch die ziemlich starken Eskorten auf seiner Seite, aber wenn er von denen mehr einsetzt hat, der Tau wieder die Fliegerherrschaft.
Aber ich will mich nicht streiten, ist halt alles auch ein bisschen Glückssache, oder. :wink:
Black Hawk - 09.10.2007, 20:42
hab doch selbst nur drei schiffe -.- und zwei davon haben ganze 4 strukturpunkte und auch jeweils nur ein schild. keine große bedrohung
Icaraene - 09.10.2007, 22:57
Und wie kommst du dann auf 750p, mit zwei Händler- Schiffen und einem Dritten? Wie gesagt setzt auf Erkunder Schlachtschiffe und Held Kreuzer, die Forge World Tau Flotte ist auch nicht ohne! :wink:
Black Hawk - 10.10.2007, 20:47
genau forge world :
ich hab einen custodian und 2 emissary ergo 3 schiffe + 3 wiederholungswürfen
Icaraene - 10.10.2007, 21:46
Naja ist doch schon mal ein guter Anfang und die Modelle sehen auch nicht schlecht aus. Damit ist doch der Grundstein für eine gute Kor'Or'Vesh Flotte gegeben. :wink:
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