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Re: Patch Notes 2.2.0
Eburian - 13.07.2007, 09:22Patch Notes 2.2.0
Gute Morgen
Gestern Abend sind die Notes zum neuen Patch rausgekommen. Beinhalten mal wieder viele Klassenänderung, natürlich ein Nerf für die Palas.
Zitat: Segen der Opferung: Die Abklingzeit beträgt jetzt 1 Minute.
Frag ich mich wie da die Maiden gemacht werden soll. Die Notes kann man im Forum einsehen http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=301930337&sid=3[/b]
Re: Patch Notes 2.2.0
Jolîe - 13.07.2007, 10:10
Oh man... diese Patches...
Zitat: Formel: Handschuhe - Bedrohung: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister der Sha'tari erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.
Da denk ich noch, Juhuuu, cool, dass ich das dann auch mal kann, aber wofür bitte hab ich ne Million Federn gesammelt:
Zitat: Formel: Waffe - Große Beweglichkeit: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Händler des Violetten Auges erhältlich.
MÖÖÖÖP - wieder typisch... da macht mich sich ne mords-Mühe und Blizzard machts tot :P
Zum Rest... was soll man sagen, die Schattenpriester haben sie diesmal ja echt verschont... wir knabbern aber auch noch am vorletzten Patch :)
Re: Patch Notes 2.2.0
Dadethlon - 13.07.2007, 11:14
Guten Morgen!
Hier ein paar Auszüge aus den Patchnotes für den Schurken:
Schurken
* Die Wirkungsdauer von 'Blenden' wurde auf 8 Sekunden reduziert. Zum Anwenden dieser Fähigkeit wird nun kein Blendungspulver mehr benötigt.
* Die Wirkungsdauer von 'Kopfnuss' gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.
Tja, somit brauche ich eigentlich als Meuchelschurke kein PvP-Arena mehr zumachen. Die Zeiten von Kopfnuss "und" Blenden runter zu setzen ist echt krass.
Mit dem Meuchelschurken PvP zumachen war ja bis jetzt schon kein Spass! Aber jetzt kann ich mich gleich gehakt legen. :-((
Re: Patch Notes 2.2.0
Liune - 13.07.2007, 12:03
dann erstmal thx, muss mir die zuhause mal in ruhe durchlesen ;)
wenigstens feral wurde mal nicht wirklich genervt, nein, die katze bekommt sogar ne größere angriffsreichweite ;)
stun und blenden betrifft ja nicht nur den meuchelschurke, ist ja nun seit ein paar patches schon so, dass auch ein kampfschurke im stealth bleibt... muss man sich nun ein paar neue möglichkeiten austesten :/
naja, schau mer mal wie sich das alles auswirkt
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